一款经典金庸小说融合在一起的角色扮演类手游... [查看全文]
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遊戲特色
1、遊戲大廳擁有多種棋牌玩法,豐富有趣棋牌廝殺對抗。
2、一鍵注冊極速登錄遊戲,方便用戶直接進入牌局體驗。
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4、強大防止作弊安全係統,保證每一場遊戲公平與公正。
5、收集好玩表情包,可以在遊戲中互動增加牌友的感情。
遊戲亮點
1、精彩棋牌效果,讓一場麻將遊戲變得生動有趣。
2、登錄即可領取,豐厚金幣獎勵快速融入到遊戲。
3、不同倍數場次,玩家能夠自由選擇輕鬆的加入。
4、真實卡通人物,超擬人的最好視覺效果新體驗。
5、實時真人競技,識別機器人與真人玩家間區別。
6、加入生動表情,增加遊戲之間玩家交流的氣氛。
遊戲點評
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遊戲玩法
【牌數統計】
共一百零八張:筒、索、萬,不帶東、南、西、北風、中、發、白。
一、序數牌
(合計108張)
1、萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
2、筒子牌:從一筒至九筒,各4張,共36張。也有的地方稱為餅,從一餅到九餅。
3、束子牌:從一束至九束,各4張,共36張。也有的地方稱為條,從一條到九條。
【摸牌規則】
遊戲在一開始,隻有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則隻可碰或杠那張牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 優先。
【莊家確定】
1、第一局由係統隨機分配莊家。
2、以後誰胡牌,下局誰做莊。
3、如果有人要了海底牌後卻沒人胡,則要海底牌的玩家下局當莊家。
4、如果四個玩家都不要海底牌,則下輪由第一個可以選擇海底牌的玩家當莊家。
5、如果此局無海底牌(即海底牌被補張),則補海底牌的玩家下局當莊家。
6、如果出現通炮,則下輪由放炮玩家當莊家。
7、如果起手後,出現 2 個或 2 個以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六順、缺一色、板板胡五種牌型)則中鳥的玩家下局當莊家。
【胡牌規則】
一、基本牌型
11筒、123萬、456萬、789條、789筒
11筒、123萬、456萬、789條、999萬
11筒、123萬、456萬、777條、999萬
11筒、123萬、444萬、777條、999萬
11筒、111萬、444萬、777條、999萬
注:一對( 11 )是將牌,長沙麻將需要二、五、八做將,比如二萬、五條、八筒等。如果是某些牌型則將可以為任意一對。
二、小胡
1 、大四喜:起完牌後,玩家手上已有四張一樣的牌,即可胡牌。(四喜計分等同小胡自摸)
2 、板板胡:起完牌後,玩家手上沒有一張 2 、 5 、 8 (將牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)
3 、缺一色:起完牌後,玩家手上筒、索、萬任缺一門,即可胡牌。(等同小胡自摸)
4 、六六順:起完牌後,玩家手上已有 2 個刻子(刻子:三個一樣的牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)
5 、平胡: 2 、 5 、 8 作將,其餘成刻子或順子或一句話,即可胡牌。
三、大胡
1 、天胡:單指莊家。莊家起牌後,即已經胡牌,天胡不能 亂將。
2 、地胡:指閑家。當莊家打出第一張牌時,給閑家點炮。
3 、碰碰胡:亂將,即表示任意數字的牌張都可以做將,可以是二五八數目牌做將,也可以是一三四六七九數目牌做將,以下亂將皆為此意。可碰,可杠,可自摸。
4 、將將胡:玩家手上每一張牌都為 2 、 5 、 8 ,可碰。
5 、清一色:亂將,有筒、索、萬三種。任意一種胡牌規則皆可,可吃可碰,如果胡牌規則為大胡,則在原有大胡基礎上再翻一倍。
6 、海底撈月:最後一張牌為海底。海底胡牌,為大胡,需要將(將的種類根據當前牌型決定)。說明:長沙麻將中,海底牌可漫遊。即輪到第一個玩家摸,他不要,則按照次序第二個玩家可要,依此類推。
7 、海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家沒有要得到海底,而又可以胡這張海底牌,即為乙玩家胡牌。同樣如果丙和丁能胡則通胡。
8 、七小對:胡牌時,手上任意七對牌。
9、豪華七小對: 胡牌時,手中任意五對牌,以及有四張一樣的牌。
10、杠上開花:玩家有四張一樣的牌,即可選擇開杠擲骰子(聽牌的情況下)。補張牌的計數方法為:從最後一張牌計算,倒數,骰子開幾點,即取倒數第幾疊牌的最上麵一張(如最上一張沒有則取下方一張)。一旦補張的牌能被開杠者胡則算大胡。
11 、搶杠胡:暗杠不能搶杠胡, 隻有明杠可以搶胡。玩家在明杠的時候,其他玩家可以胡被杠的此張牌,叫搶杠胡;
12 、杠上炮:如果開杠者擲骰子補張,補張的牌開杠者若不能胡而其他玩家可以胡屬於杠上炮,若胡,則屬於杠上開花。
13、全求人:吃、碰、補張以及杠後隻剩一張(熟稱單調)由別人打出或者自己摸到相同牌張即可胡牌。
四、小胡自摸
莊家自摸,閑家每人輸 20 分;
閑家自摸,莊家輸 20 分,閑家輸 10 分。
五、小胡捉炮
點炮方輸 10 分;
如果點炮方為莊家,則莊家多輸 10 分,如果捉炮方為莊家,點炮的閑家多輸 10 分。
六、大胡自摸
莊家自摸,閑家每人輸 70 分;
閑家自摸,莊家輸 70 分,閑家輸 60 分。
七、大胡捉炮
點炮方輸 60 分;
如果點炮方為莊家,則莊家多輸 10 分,如果捉炮方為莊家,點炮的閑家多輸 10 分。
八、注意事項
1、小胡和小胡之間能組合累計(如四喜 + 六六順),小胡和大胡之間按照大胡計算,大胡之間可以累計計算(算加法) 如:小七對+天胡
2、被紮鳥的玩家贏輸計分翻倍。 ( 紮鳥的解釋見下 )
3、玩家逃跑、斷線、強退扣除 70 分, 所有場玩家逃跑扣除的分數不予以分配給其他玩家,遊戲幣場玩家逃跑扣除的遊戲幣分配給其他玩家。
【特殊規則】
一、通炮:即幾個玩家可胡同一張牌,此牌即為通炮。
二、紮鳥:
1、玩家胡牌後,再摸緊跟著的牌即為鳥。 (鳥的計算方法為:以莊家為起點,按牌麵數字逆時針計算。譬如,一表示莊家,二表示下家,三為對家,四為上家,依此類推。 點炮時,鳥如果紮在胡牌方或點炮方,即為中鳥,點炮人出雙倍分數;自摸時,鳥如果紮在胡牌方,即所有玩家給雙倍分數;如果紮在別的玩家,隻此一玩家給雙倍分數。
2、如果海底胡,即以海底為牌為鳥,看鳥落誰家。
三、補張
1、沒擲骰子補張可胡牌,算作自摸;按照當時牌型計算。
2、沒擲骰子補張從最後一疊牌的上張拿起,再拿下張,一次一張,依此類推,不可隨意選擇。擲骰子補張則由骰子的數字拿取補張的牌。
3、如果補張時隻剩下海底,則補海底牌,此局則無海底牌。
四、海底牌漫遊
即玩家可選擇是否要海底牌,按照座次輪詢。
五、漏胡
1、如果玩家漏掉了炮胡,則在玩家摸牌前禁止炮胡,摸牌後一切正常,隻對 該玩家漏胡的那張牌有效。
2、沒擲骰子時玩家杠牌後隻能由係統從最後麵的牌中獲得,玩家的牌處於聽牌狀態(係統判斷)才能擲骰子,擲骰子後根據骰子的數目選取補張的牌,如果玩家因為補張的牌胡了算杠上開花,如果沒胡則必須打出該補張的牌,如果有其他玩家胡了打出的該補張牌則算杠上炮,屬大胡。
3、一旦擲骰子後摸進任何牌擲骰子者如果不能胡則必須打出,直到胡牌或放炮為止。
六、擲骰子
如果投擲骰子出來的數目大於牌局上墩數,則在最後一墩牌上取牌補張。如果一墩牌的上麵一張不存在則取下麵一張。如果隻有海底牌時候則取海底牌補張,並且該海底牌不做原有功能使用此局無海底牌,即不存在海底撈月和海底炮。
七、杠牌
在桌麵上有杠(不管明杠還是暗杠), 另外,三家均要付錢(數額一般預先約定),所以最後胡牌的人還會倒貼錢.